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Episode 17

顧客 ― 経営の全てはここから始まる

12分 4チャプター 日本語
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スクリプト

Chapter 1

オープニング ― 顧客を間違えると全てがずれる

タカシ

皆さんこんにちは、タカシです。今日のテーマは「顧客」です。経営の話をするとき、戦略とか差別化とかいろんなキーワードが出てきますけど、実はその全ての出発点になるのが、この「顧客」なんですよね。

ミカ

こんにちは、ミカです。顧客って、お客さんのことですよね?ビジネスをやっていればお客さんがいるのは当たり前のような気がしますけど、わざわざテーマにするのはなぜなんですか?

タカシ

いい質問ですね。実はここに驚きの事実があって、経営学の父と呼ばれるドラッカーは「企業の目的として有効な定義は一つしかない。それは顧客の創造である」と言っているんです。利益を出すことでも、いい製品を作ることでもなく、顧客の創造。これ、結構衝撃的じゃないですか?

ミカ

えっ、企業の目的が利益じゃなくて顧客の創造なんですか?それはちょっと意外ですね。利益を出すために会社をやっているんじゃないかって、普通は思いますよね。

タカシ

そうなんです。でもドラッカーに言わせると、利益は結果であって目的ではない。まず顧客を創り出すこと、つまり「この人たちのこの問題を解決するんだ」と決めることが、経営の全ての始まりなんです。今日はこの「顧客」について、じっくり掘り下げていきましょう。

Chapter 2

顧客理解の本質 ― 顧客が買っているのは「満足」

タカシ

さて、顧客について考えるとき、まず押さえておきたいのが「顧客が買っているものは何か」ということなんです。ドラッカーはこう言っています。「顧客が買うものは製品ではなく、満足である」と。

ミカ

満足を買っている?えーと、それってつまり、製品そのものよりも、製品を使ったときの体験とか、解決される問題の方が大事ってことですか?

タカシ

まさにその通りです。わかりやすい例を出すと、Appleの Apple Store がありますよね。あそこでは製品を売るだけじゃなくて、ワークショップやテクニカルサポートも提供しています。その結果、来店者1人あたりの売上が平均57ドル60セント。他の小売と比べて圧倒的に高いんです。

ミカ

へえ、57ドルも!でもそれって、Apple の製品がもともと高いからじゃないんですか?ワークショップとかサポートが関係しているんですか?

タカシ

もちろん製品の魅力もありますが、ポイントはAppleが「顧客が本当に求めているのは、製品そのものではなく、製品を使いこなせるようになる体験だ」と理解したことなんです。だから店舗で教育体験を提供している。これが顧客理解に基づいた戦略なんですよね。

ミカ

なるほど。製品を売るんじゃなくて、体験を売っているんですね。そう考えると、自分がもし経営者だったら、お客さんが何に満足を感じるかをちゃんと知らないといけないってことですよね。

タカシ

そうなんです。ドラッカーも「マーケティングとは顧客を理解し抜くこと」と言っていて、さらに面白いのは「マーケティングの理想は、販売を不要にすることだ」とまで言っている。顧客を完璧に理解できれば、売り込まなくても自然と売れる状態になるという意味なんです。

Chapter 3

よくある失敗 ― 顧客を見失う3つのパターン

タカシ

ここからは、経営者が顧客について犯しやすい失敗パターンを3つ紹介したいと思います。これ、実は多くの経営者が気づかないうちにやってしまっていることなんですよ。

ミカ

失敗パターンですか。ちょっとドキドキしますね。どんなものがあるんですか?

タカシ

一つ目は「全員を顧客にしようとする」パターンです。ターゲットを絞らずに「うちの製品は誰にでも使えます」と言ってしまう。一見いいことのように聞こえますが、実際には誰にも深く刺さらない中途半端な製品になってしまうんです。

ミカ

あー、それわかります。お店でも「どなたでもどうぞ」っていうところより、「30代の働くママ向け」みたいにはっきりしているところの方が、行きたくなりますもんね。

タカシ

まさにそうですね。二つ目は「自分の思い込みで顧客像を作る」パターン。会議室にこもって「たぶんお客さんはこう思っているだろう」と想像するだけで、実際にお客さんと話していない。これ、意外と多いんです。

ミカ

えっ、お客さんに直接聞かないんですか?それって怖いですね。自分が思っている顧客像と、実際の顧客が全然違ったらどうするんですか。

タカシ

そうなんです。だからこそ、新規事業で最も多い失敗原因は「顧客の課題を正しく把握しないまま事業を始めてしまうこと」だと言われています。自分が作りたいものを先に決めて、後から顧客を探すというアプローチは、ほぼ失敗します。

ミカ

うわあ、それは耳が痛い人もいるかもしれませんね。三つ目はどんなパターンですか?

タカシ

三つ目は「既存顧客の声だけを聞く」パターンです。今いるお客さんの要望に応え続けるのは大切ですが、それだけだと市場の変化に取り残されてしまう。ドラッカーが「顧客満足ではなく顧客創造が必要だ」と言ったのは、まさにこのことなんです。

ミカ

なるほど。お客さんの言うことを聞いているだけじゃダメで、まだお客さんになっていない人のことも考えないといけないんですね。それってすごく難しそうですけど、大事なことですね。

Chapter 4

クロージング ― 明日からできるアクション

タカシ

さて、今日のまとめに入りましょう。顧客とは事業の存在意義を決める相手であり、経営の全ての出発点です。企業の目的は顧客の創造であるというドラッカーの言葉、ぜひ覚えておいてください。

ミカ

顧客が買っているのは製品じゃなくて満足だということ、それから全員を顧客にしようとしない、思い込みで顧客像を作らない、既存顧客の声だけに頼らない。この3つの失敗パターンも印象に残りました。

タカシ

リスナーの皆さんにぜひ明日からやっていただきたいのは、自社の顧客を1人具体的に思い浮かべて、その人が何に困っているかを書き出してみることです。できれば実際に5人くらいのお客さんと直接話してみてください。

ミカ

5人と話すだけで、自分の思い込みとのギャップがはっきり見えてきそうですよね。私もやってみたくなりました。

タカシ

そしてもう一つ。「自社が売りたいもの」と「顧客が求めるもの」のギャップを可視化してみてください。このギャップにこそ、事業改善のヒントが隠れています。

ミカ

今日もたくさん勉強になりました。顧客って当たり前のようでいて、実は一番奥が深いテーマなんですね。次回もお楽しみに。それでは、また!

タカシ

ありがとうございました。また次回お会いしましょう。